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NEWS

Feb 17, 2020

《吉拉夫与安妮卡》今天发售!

《吉拉夫与安妮卡》今天发售!

https://store.steampowered.com/app/1122100/Giraffe__Annika/

Sep 11, 2019

東京ゲームショー2019に出展しました!We exhibited Tokyo game Show 2019!

東京ゲームショーのインディーゲームコーナーに出展しました!
​ファミ通さんと電撃プレイステーションさんからインディーゲーム部門ノミネートを頂きました

Giraffe and Annika exhibited Tokyo game Show 2019!

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News

MOVIE

《吉拉夫与安妮卡》正式推出宣传片

Game introduction

MOVIE
INTRODUCTION

ABOUT THIS GAME

猫耳少女安妮卡在奇妙的“星光岛”探险。

精美的画面与有趣的漫画呈现出动人及怀旧的3D冒险兼节奏游戏。

STORY

沉睡中的安妮卡··· 醒来时发现自己来到了奇妙的“星光岛”。

在这里安妮卡遇见了少年吉拉夫。

吉拉夫声称和安妮卡是认识的,但安妮卡无法想起他是谁。
吉拉夫嘱托安妮卡帮他获取岛上的三颗“星辰碎片”。

寻找着星辰碎片的安妮卡来到了“奇妙森林”的最深部,

遇到了森林巫女莉莉。安妮卡击败了莉莉后,身体吸收了星辰碎片。

昏迷中的安妮卡看到了什么呢?

安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。
当安妮卡揭开所有的谜团时,等待着她的到底会是什么?

GAME FEATURES

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冒险部分:  在奇妙的“星光岛”探险。
探索岛屿,揭开隐藏在岛屿中的秘密!

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节奏游戏:  和迷宫的头目进行节奏对决!
享受伴随音乐的效果以及游戏玩法。

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漫画片段: 通过漫画了解故事的情节!
精彩的漫画让故事更加生动有趣!

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迷宫: 攻略岛上的五种迷宫!
突破各式各样的机关,获取隐藏在迷宫深部的星辰碎片!

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收藏元素 猫画画: 找出并收集隐藏在岛屿各处的猫画画吧。
扩大您的收藏,获取精美的奖品!

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CHARACTER

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安妮卡

连自己是谁都想不起来的少女。
但这对不拘小节的安妮卡不算什么。
总是和蓝色的小鸟皮皮在一起 为了恢复记忆以及了解岛屿的秘密开始探索岛屿。

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吉拉夫

靠着安妮卡收集星辰碎片。
虽然他总是有些奇怪的要求,但基本上是个善良及沉着稳重的家伙。
看样子他似乎已经了解岛屿的秘密···

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莉莉

给安妮卡带来麻烦的巫女。
总是一副高高在上的样子,但实际上她也有幽默可爱的一面。
她和安妮卡好像早就认识了,只不过安妮卡想不起来···

SCREEN SHOTS & ART

SCREENSHOT
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特別應援插畫​​

由漫畫家・插畫家
田中久仁彥老師親自制作
店鋪海報用的插畫!

田中久仁彦 Twitter

1970年神奈川縣出生。離開遊戲公司後,成為自由插畫家。
主要作品有《秘境探險 法姆&伊莉》 《一擊殺蟲!!小惠惠》 《卵王子凱爾洛特(小說插圖)》
《非常偶像key(動畫人物初稿)》 《異度裝甲(角色設計)》等。

GOODS

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GOODS

STAFF

节奏游戏音效设计

Asamiya Kobo

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原型质量检查

Yumenosuke

原创 / 导演 / 程序 /角色设计

​斉藤 敦士

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  • pixiv_logo

游戏作家/设计师/插图制作/漫画制作

 

在游戏公司担任了20年设计师,

于2018年5月独立出来,创建了工作室atelier mimina,

并制作独立游戏“吉拉夫与安妮卡”

 

除了制作运用UE4的BluePrint的游戏以外,还擅长艺术指导、背景设计、UI设计

此外在3D建模和视频制作等方面也均有涉猎,是一位能完成各样工作的全才

曾荣获UnrealDevGrants 和 TGS 2017电击文库奖 独立游戏部门“大奖”

 

除了游戏制作之外,他还用笔名“ kamipallet ”创作漫画和制作卡通人物模型。

制作卡通人物模型“ Mint Miku”的文章发表在CGWORLD 2015年4月vol.200期 ​

 

音乐格斗动作游戏“ Guitarman(PS2)”和“ Guitarman Live!(PSP)”(koei)

担任角色建模/背景建模/相机创作处理

 

Osu!战斗吧!啦啦队(2005 / Nintendo DS) 任天堂 / iNiS 画作导演,插图制作

Elite Beat Agent (2006 / Nintendo DS ) 任天堂/ iNiS 插图制作

燃烧吧!热血节奏之魂 Osu!战斗吧! 啦啦队2(2007 / Nintendo DS)任天堂 / iNiS 插图制作

音楽

TOMZUIN H (原田智弘)

作​曲家、键盘手、声音空间设计师(Environmental Sound Architect)

Sonica Instruments的代表,也是提供声音环境及设计的Sorasole堂的代表。

涉猎电子音乐、原声音乐、环境声音设计、甚至乐器开发 ,是一位在广泛领域内进行音乐创作和组织企划的声音艺术家。

 

曾以TOMZUIN H的名义,发行“bird people”和“ Ring”两张个人专辑。 此外,在制作作品、编曲和供曲等方面,同各行业的艺术家和媒体也有很多合作。

 

在音乐格斗动作游戏“ Guitarman(PS2)”和“ Guitarman Live!(PSP)”(koei)担任声音制作。

同COIL合作提供乐曲。

 

2001年成立Sonica Inc.,在带领日本乐器软件音源的全球领先制造商Sonica Instruments的同时,又于2013年成立了旨在进行声音空间设计的Sorasole堂。除了进行商业设施和公共场所的声音设计外,还倡导开发面向残障人士的声音设计等等,正在继续挑战面向社会的音乐这一大课题。
http://sonica.jp/

3D背景建模/背景艺术

Motonak

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2D服装设计

黒川 翔子

​游戏中的艺术与设计

SHIMO

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卡通场景图

Tosaka

角色设计

TOMONORI

莉莉
3D建模

深川 克人

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机器人角色设计

Kou 稲葉

卡通场景图,螃蟹大

KORO

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  • pixiv_logo
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编舞/动作演员

水越朋

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声音设计师

Satoshi Tani

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3D模型制作合作

Mono Studio Co.,Ltd.

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动作设计

安納史恵

STAFF
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© 2020 by ​atelier mimina

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